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// 作者：KingSley
// 描述：定义抽象工厂
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using UnityEngine;
using System.Collections;

namespace Factory
{
    /// <summary>
    /// 定义抽象工厂
    /// </summary>
    public abstract class ResourceAbstractFactory
    {
        public abstract UIResourceAbstract CreateUIManager();
        public abstract AudioResoucesAbstract CreateAudioManager();
    }
}
